Mathématiques

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🎯 Objectifs

Approfondir les notions fondamentales abordées à l’école primaire, développer la rigueur du raisonnement logique et apprendre à résoudre des problèmes variés, grâce aux outils mathématiques et numériques.

📘 Programmes

🔹 Cycle 3 – Classe de 6ᵉ

  • Consolidation des bases acquises en école primaire

  • Introduction aux logiciels comme tableur et GeoGebra

  • Construction des définitions et propriétés fondamentales, réinvesties ensuite au cycle 4

🔹 Cycle 4 – Classes de 5ᵉ, 4ᵉ, 3ᵉ

  • Approfondissement des notions du cycle 3

  • Introduction de nouvelles techniques et de nouveaux outils comme Scratch

  • Préparation à l’épreuve du DNB

📚 Thèmes abordés

Cycle 3

🔢 Nombres et calculs

  • Grands nombres entiers, nombres décimaux

  • Calculs avec entiers, décimaux, fractions simples

  • Résolution de problèmes

  • Proportionnalité

  • Tableaux de données, graphiques

📏 Grandeurs et mesures

  • Angles, périmètres, aires, volumes

  • Problèmes de grandeurs

📐 Espace et géométrie

  • Repérage dans le plan et l’espace

  • Figures géométriques (triangles, quadrilatères, cercle)

  • Relations géométriques (parallèles, perpendiculaires, distances)

  • Représentation de solides

  • Symétrie axiale

Cycle 4

🔢 Nombres et calculs

  • Décimaux, relatifs, rationnels, racines carrées

  • Divisibilité, nombres premiers

  • Calcul littéral

📊 Organisation et gestion de données, fonctions

  • Tableaux, graphiques, probabilités

  • Proportionnalité

  • Fonctions linéaires et affines

📏 Grandeurs et mesures

  • Durées, périmètres, aires, volumes

  • Agrandissements et réductions

📐 Espace et géométrie

  • Repérage dans l’espace, solides

  • Symétries, translations, rotations, homothéties

  • Triangles, théorèmes de Pythagore et de Thalès

🧠 Algorithmique et programmation

  • Écriture et exécution de programmes (via Scratch)

🔍 Contenus

Les contenus sont progressifs et spiralairement réinvestis à chaque niveau, du concret vers l’abstrait, avec un accent mis sur la modélisation, la démonstration, et l’usage du numérique.

🕒 Horaires hebdomadaires

  • 6ᵉ (Cycle 3) : 4h30 en classe entière

  • 5ᵉ et 4ᵉ (Cycle 4) : 3h30 en classe entière

  • 3ᵉ (Cycle 4) : 3h en classe entière + 1h en quinzaine en groupe

📝 Types d’épreuves

🧪 DNB – Diplôme National du Brevet

  • Durée : 2h

  • Notation : sur 100 points

  • Contenu : 5 à 8 exercices couvrant tout le programme du cycle 4

    • Un exercice est systématiquement dédié à la programmation

🎓 Poursuite d’études

Les compétences mathématiques acquises au collège sont indispensables dans toutes les voies du lycée : générales, technologiques ou professionnelles. Elles sont particulièrement mobilisées dans les spécialités scientifiques, technologiques (STI2D, STMG…) et dans de nombreux métiers.

🔗 Pour en savoir plus :

👉 Eduscol – Mathématiques au collège